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可行性。产品设计出来后,后还是要生产制造的。产品设计必须要考虑现实客观因素,如材质、工艺、技术等。图纸上再漂亮的设计生产不出来,也只是纸上谈兵。所以,产品设计必须要在生产上是可行的,能够实现大批量生产的。只有这样,产品上市后才有较强的竞争力。此外,经济性也是产品设计必须要重点考虑的因素。产品设计必须针对具体的产品,严格把控成本,并在保证产品质量的前提下,尽可能降低生产成本,提高生产效益。
头脑风暴的开始可不能是“想拉大家一起聊聊这个产品”这么简单,而是一开始就要定义一个明确的问题,一个头脑风暴讨论和解决一个问题。比如不能说“想让大家头脑风暴一下电梯怎么优化”,而是要说“想让大家头脑风暴一下怎么解决高楼电梯中午太拥堵,要等太久的问题“。如果对电梯的想法不止一个,下次再讨论也可以。但是如果连电梯要解决哪些问题都不知道,那么就应该先整理一下现在使用电梯会遇到的常见问题再提出头脑风暴。
用户与产品的初认知就是通过视觉认知和触觉认知,所以接触产品的时,往往会被这件产品给我们带来的有趣的功能和特点所吸引。当然在一件产品设计中情趣不是构成这件产品的主要因素,但是在产品设计的一定方面起到一定的“出彩”的作用。
日常生活中,当我们在购物时,对于琳琅满目的商品先吸引我们注意的是产品的外观。产品的外观越新颖、越好看,就越是能够快读挑起消费者的购买欲。情感元素让产品更加倾向于人与物的情感交流。让设计不仅仅局限于一件物品,可以过声音、喻意、外观形象等各方面影响人的听觉、视觉、触觉,从而产生联想,达到心灵沟通和共鸣。让用户感受到产品设计赋予其本身的意境之美,唤起消费者的真情实感。